《我的三国》是由新浪玩玩所运营的一款脚色饰演游戏,该做以原创三国为题材展开一场关于的冒险。该做跟当前市道上大大都脚色饰演游戏弄法雷同,玩家不断地正在和副本不断来回,寻求游戏正在剧情上的推进,所以玩家不免对该做有一种似曾了解的厌倦。不外值得高兴的是,虽然大体上该做的改变无限,可是正在细节上、正在系统上的弄法弥补让该做更有显其奇特的一面。
从题气概:分狭小的游戏场景标配保守的游戏弄法
该做采用了写实的游戏气概,虽然游戏场景的画质看起来颇为高质量,可是其一体式构成的模式使其看起来好像壁纸般存正在,没有太多元素的搭配,也没太多动感可言。而为了填补这一硬伤,该做仍是测验考试从其他方面去填补,好比说添加人物的动做,添加切换结果,将励间接挪动参加景上等等,但也无法填补游戏正在画面上的全体感不雅。另一方面,游戏虽然采用了全地图的游戏模式,游戏所供给的场景大小很是的局限,副本里也不见得有太多的变化,全体表示欠缺大气的表示。人物方面则是颇为保守的写实加油画式的连系,没过多的亮点,也没有脚以称道的处所,尽然说游戏供给了功能,但人物本身仍没太多的改变,最多也就是加了个布景,对于这类画面的表示大概你曾经早已腻了。
该做以副本九宫格从动回合制弄法为从,玩家需要做的是正在使命和副本之间不断地来回,全体弄法颇为的保守和保守。虽然如斯,该做仍是力图改变,让更多的内容丰硕游戏本身,让颇为保守的游戏模式分发出不应有的新意。好比说,多人游戏概念的带入,操纵车轮和的形式敌我两边都能够有多个部队轮番出场,让本来的九宫格游戏更多了种互动、合做的可能。又好比,游戏让励间接正在场景上呈现,玩家需要像动做游戏般拾取励,使得脚色多了点挪动和操做的。再好比说,阵法中的锦囊、武将中的回身1.95刺影合击外挂。关系等系统的插手,让游戏更具弄法和变化可言。目前页游的模式该做没带来太多的改变,可是一些新内容的插手却是让游戏丰硕了不少,也更具弄法可言。
游戏界面:分更着沉于细节上的改变
该做的界面结构没有太多的变化,仍然是当前页游支流式的四角结构,将常用的功能放置正在游戏界面的四角,玩家容易熟悉,也容易习惯。不外该做正在细节上却有了不少跟以往分歧的体验。好比说,玩家能够间接正在聊天窗口里通过点击聊天内容间接组队;游戏更方向全屏点击继续(如和役竣事),再不是局限于某一点简直定;供给了不少边快速供,如豪杰之间的一件换装等等。这些都是一些细节上改良,大概刚起头时你还不顺应,但久而久之会感受到其存正在的魅力。该做为了填补静态场景带来的单调,正在一些场景特效方面也下了不少功夫,像是核心的提醒、界面的特效等等,虽然生硬的添加使得游戏略显盗窟,但也算是为游戏添加了不少动感。
职业脚色:分武将系统弄法丰硕
游戏总共供给了三大职业,别离是虎将、策士和射手,相对应的则是肉盾、近程和近程物理,算是颇为标配式的存正在。但其实对于九宫格从动回合制来说,初始职业只是整个脚色系统的一部门,更多正在于丰硕的武将对该系统的填补。该做也不破例,脚色的选择对于玩家的后期来说会更方向多一个前排仍是后排和玩家的抽象本身,更多丰硕的搭配仍是看玩家对武将的选择、搭配和养成。还好的是,该做的武将系统弄法颇为丰硕。每个武将都能够有相对应的关系网,放置同类的关系武将上场会获得必然的增益。武将也能够,收集只需收集好指定的武迁就能够帮帮特定武将,获得属性的大量添加。武将还有奇特的先天技术,激活能够获得必然的属性或者。总的来说,武将系统颇为丰硕,从养成到收集包罗万象,玩家能够选择的也会更多。
特色系统:分旧系统中的新内容带入
比拟于同类游戏来说,该做添加了不少的内容,让游戏正在弄法上、体验上颇感丰硕,玩家正在游戏过程中需要兼顾的工具也将更多。所以,该做虽然正在弄法上大致雷同,玩家仍然能够感遭到必然的异乎寻常。正在系统方面,该做虽然说跟大大都同类游戏都雷同,但一些特殊的内容插手就使得这些颇为保守的系统焕发出新意。
阵法:
对于阵法来说最大的改变正在于插手了锦囊系统。这锦囊起于武将本身,而锦囊的品级也众由武将的锦囊累加而确定,存正在必然的相克关系。可是锦囊并不是必然能触发,他取决于对阵相方锦囊品级的比力、锦囊相克的比力,能够说这是一个极具赌钱性的弄法,玩家之间的斗智斗怯更正在此能够凸显。正在和役过程中,锦囊的触发虽然并不克不及带来决定性的胜利,但其为触发方带来的劣势是庞大的。
酒馆:
酒馆的招募有一套的货泉系统,而这公用的货泉更有着奇特的获取体例,除了副本和使命外,该做还供给了具有赌钱性质的投注弄法。该弄法其实就是简单的骰子点数,每秒一次,按照玩家的投注而反馈响应的神魂,而每次投注城市耗损必然的指定道具或。鉴于武将正在野其都能为游戏供给锦囊品级帮帮,所以招多武将是必需的,但若是你一旦于此,大概会令你有点骑虎难下。
小编点评:弄法变化不大细节更显亮点
大体上该做跟保守游戏都雷同,无论是画面仍是弄法,玩家都容易正在该做感受到熟悉。不外该做正在细节上、弄法弥补上有着很是优良的表示,让玩家能感遭到该做透显露来的异乎寻常。当然这些异乎寻常亦不克不及使得你丢弃你正在和副本之间来往来来往去的无法。总的来说,该做成立正在保守上寻求着异乎寻常的冲破,虽然说不克不及有着太多质的改变,但最少也有让你面前一亮的感动。
我的三国测评:弄法变化不大 细节更显亮点1.95神龙刺影:目前有0条评论